Bejegyzések

Bejegyzések megjelenítése ebből a hónapból: október, 2014

Vérpistike sárkányt lőtt, avagy miért sz*r a Skyrim

Kép
Az eredeti cikkem 2012 novemberében jelent meg a néhai Gamedroid.hu-n. Egy éve jelent meg a Bethesda Softworks legendás Elder Scrolls-sorozatának ötödik része, az agyonhájpolt Skyrim. Kétségkívül játékos és szerepjátékos múltam legnagyobb csalódása volt Todd Howardék Skyrime, amivel a Bethesda pontot tett az Oblivion után még nyitva maradt mondat végére, hogy lehet e még mélyebbre süllyedni RPG-k terén. Igen, lehet. Bár a Skyrimnek sikerült felülmúlni az Obliviont, amely bugyuta karaktereivel, megvezetett történetszövésével, választások és következmények nélküliségével, szinthez igazított ellenfeleivel tényleg csak az akció-kalandjátékok szintjét súrolta. De sajnos a Skyrim sem lett sokkal több az elődnél, a Morrowindről pedig már ne is beszéljünk. Még mielőtt követ vetnének rám a Skyrim-rajongók nem, nem azért írok így a vérpistikék erpégéjéről, hogy szándékosan szembe menjek millió ember véleményével, és hogy csakazértis leszóljam ezt a maszlagot sok magazinnal ellentétben,